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小米受聘CCIA品控自律聯盟 讓消費者買到放心產品

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隨著手機成為日常必需品,消費者對手機整機及配件都提出了越來越高的品質要求。而據不完全統計,國內生產手機配件產品的企業多達幾千家,產品良莠不齊。

2017年12月,中國通信工業協會(CCIA)發起的“中國手機及配件品控自律聯盟”在北京正式成立,旨在希望通過聯盟內的自律機制淘汰市場上的劣質產品,以此減少企業產品的投訴率。同時,該聯盟希望通過這樣的機制構建一個良好的市場環境,讓消費者買到放心產品。

8月30日,小米集團副總裁、集團質量委員會主席顏克勝受聘擔任中國通信工業協會品控自律聯盟副理事長,小米集團質量委員會主任張健受聘擔任副秘書長,小米集團質量委員會高級質量經理侯海軍受聘擔任企業質量管理工作部(組)主任委員,共同為產品質量提升、行業規範化發展助力。

中國通信工業協會品控自律聯盟由手機企業、配件企業、權威檢測機構和科研院所組成,成立初期聯盟內成員即共同簽署了聯盟自律公約,建立了以中國電子技術標準化研究院賽西實驗室等國檢機構為代表的“中國通信工業檢測平台”。

目前,許多手機和配件廠商已經成為“品控自律聯盟”的成員。其中,OPPO、vivo、三星、魅族、金立、TCL、HTC、美圖等手機品牌成為該聯盟的首批成員。

華為榮耀、小米:滑蓋不解決一切問題

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對於國產智能手機市場來說,這又是熱鬧的一晚。在柏林國際電子消費品展覽會(IFA)開展前夕,榮耀舉行了新品海外發佈會。趙明猝不及防地扔出了重磅炸彈:擁有升降結構的“真·全面屏”榮耀 Magic 2,官方稱“接近100%”的全面屏。

搭載麒麟 980、40W 快充等配置確實令人期待,不過,看客的眼球最終還是被升降結構所吸引,畢竟這是個講究屏佔比的時代。

從目前的信息來看,Maigc 2 和 Findx 的升降方式還有所不同,後者是有一塊單獨的機械模組,來完成前置、後置鏡頭的升降,而 Magic 2 則是將整個後蓋往上滑,從而伸出前置鏡頭,更接近於傳統意義上的滑蓋手機。

還沒等榮耀這撥熱乎氣過去,小米總裁林斌又在微博上放出猛料,一款同樣採取了升降結構的神秘新機,不出意外,這就是小米真旗艦 Mix 3了。雷軍隨後也轉發了這條微博,並表示正在加班加點地量產,似乎更加驗證了這款新機的真實性。

就在一夜間,機械結構好像從先驅和小眾成為主流了。

但這也意味著,就在一夜間,兩大主要國產手機廠商也掉進了機械結構這個大坑裡。

要搞明白這個問題,我們溯本朔源,一起看看以前曾經廣為流行的滑蓋手機是什麼樣子的。

塞班時代,為了讓大屏幕和實體鍵盤更好地共存,滑蓋設計應運而生,它讓實體鍵盤在不被使用時,躲到了屏幕背後,從而實現了在沒有過分犧牲體積的情況下,實現了魚與熊掌的兼得。

曾經的機皇:諾基亞 N96

早期的安卓機也是如此,MOTO 里程碑系列的招牌設計就是側滑式的實體 QWERTY 鍵盤,但它使得機身過於厚重,並且屏幕鍵盤已經足夠滿足日常使用場景,慢慢的這種設計就絕跡了。

MOTO 里程碑2

N96 是個優秀的設計,但 Magic 2 和 Mix 3 不是,為什麼?在這用兩個指標比較一下兩個年代的滑蓋結構。

第一個,自創了一個名詞:“滑蓋有效使用面積”。

N96 和里程碑的滑蓋模組面積是得到了充分利用了的,整個實體按鍵盤都能發揮作用,而沒有空間的浪費。

而 Magic 2 和 Mix 3 的設計,滑動整個機身,只伸出了一個(組)前置鏡頭。並且從目前的信息來看,多半是需要手動滑動,也就不能像 Find X 那樣實現結構光人臉識別。

另外,Find X 靠著這個機械模組,做到了把後置鏡頭一起隱藏,得到一塊相當純粹的背後面板,而那兩位自然也是沒有了。

這時候,其實像 Nex 那樣悄悄地伸出一小塊鏡頭模組就好(雖然也並不是完美的解決方案),完全無需如此興師動眾。

第二,就是必要性。

N97 有必要做滑蓋嗎?當然有,因為它解決了大屏幕與實體鍵盤這兩個剛需,並且使得機身長度不回歸與誇張,厚度也保留在了一個合理的區間內。

但 Magic 2 和 Mix 3 則不同,多少有點為了屏佔比喪心病狂的感覺。

如果用被說爛了的水桶理論來衡量,沒有機械結構的情況下,屏佔比最高能到 8 分,但是整機體積、重量、散熱也同樣能做到 8 分,另外,省下來的內部空間也能讓電池容量、相機模組、NFC 等有更好的發揮空間。

而上了機械結構,屏佔比確實能做到 10 分,但是整機都要為遷就這個機械結構做出巨大的犧牲,其餘指標就只能降低到 6 分甚至更低,而決定整體體驗的,往往都是那塊短板。

Find X 用一個頂部的升降模組,帶來了正面和背面純粹的觀感和一體化的視覺衝擊力,而今晚這兩款“滑蓋”新機,犧牲一樣沒少,但能帶來的提升卻更少了。

總結一下,屏佔比的提升,其初衷是好的,人的眼睛總想要更大的屏幕,而手掌卻總想要更小的機身,屏佔比就是希望能解決這一矛盾。但是,不能為瞭解決一個矛盾,就引入更多的矛盾,這就本末倒置了。在觸屏時代,機械結構毫無疑問只是過渡性的解決方案,別太較真了。

當然,真機還沒有上市,一切都還可能只是煙霧彈。只是希望,國產廠商們能別鑽牛角尖,有創新是好的,但是不要為了創新而創新,更不要為了友商的創新而創新。

經營虧損終於收窄 “電競第一股”雷蛇150億港元市值能撐多久?

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8月30日晚間,全球知名電競品牌雷蛇公佈了截至2018年6月30日止六個月的的中期業績。上半年,雷蛇收入穩步增加,經營虧損收窄。財報顯示,2018年上半年雷蛇收入同比增長38.5%至2.742億美元;經營虧損同比下降4.3%至5360萬美元。

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具體到各項業務來看,雷蛇的營收主要分為硬件、軟件、服務和其他幾項。

得益於《堡壘之夜》及《絕地求生》等遊戲的成功帶動,上半年硬件收入同比增長32.8%至1.76億美元,佔總收入的64.19%。

軟件收入達6474萬美元,同比上漲3.93%;截至2018年6月30日,雷蛇的註冊用戶總人數超過5000萬,較截至2017年6月30日的3500萬名用戶,同比增長達42.9%。雷蛇方面將這一增長歸結為物聯網平台Razer Synapse及雷蛇屢獲殊榮的專利軟件Razer Chroma所帶動。

據雷蛇方面介紹,上半年雷蛇服務業務收入達1698萬美元,同比暴漲15336.36%,是由於高利潤模式初見成效。所謂高利潤模式,是指涵蓋了虛擬信用積分(雷蛇zGold)、雷蛇遊戲商店、razer pay(支付業務)等服務平台收入的模式。

雷蛇聯合創始人兼CEO陳民亮表示:

“我們會繼續實行我們在2017年進行首次公開招股時公佈的計畫,雷蛇展現出強健的業務基礎,並在2018年上半年取得堅實的業績。值得一提的是,我們的高利潤服務模式初見成效,在運營前12個月獲得約2700萬美元收益。最近雷蛇也成為中國遊戲、內容及直播公司尋求擴大東南亞市場業務的變現合作夥伴首選,例如歡聚時代投資的直播平台海外直播應用BIGO LIVE。”

“玩”出150億港元市值

2017年11月13日,雷蛇正式掛牌港交所主板,成為香港第一支電競概念股。首日開盤,雷蛇大幅高開,較招股價3.88港元大漲31.96%,報5.12港元,市值一度突破400億港元,成為港股“新經濟五劍客”之一。但今年以來,雷蛇遭遇“破發”,市值一路下滑至150億港元左右。

成立至今,雷蛇都貫徹著“始於玩家,賦予玩家”的宗旨。近二十年來,雷蛇圍繞電競產業,搭建了鍵盤、音效(耳機)、主機控制器、鼠標等全套遊戲外設產品鏈,軟件主方面還涉足雲服務、電子競技的遊戲,為用戶提供硬件驅動、燈光、加速等服務,甚至研究了電子貨幣解決方案。

其策略一直是:硬件專注在高端,同時靠開發軟件和服務賺錢。所以,雷蛇各類硬件價格也就相對較高。

雷蛇聯合創始人兼CEO陳民亮曾經表示,資深玩家願意為卓越的遊戲裝備付費。有人說,如果雷蛇把價格降下來,其銷售量會增長非常快。但陳民亮卻堅持,要做最好的硬件。

公開數據顯示,雷蛇的多款筆記本電腦售價均超15000元人民幣。高價的背後,陳民亮為筆記本的每一處細節都做了精心打磨。雷蛇Blade筆記本關上時,聲音經過了特別處理,據悉雷蛇團隊為此精心設計了四五個月;對於USB接口,雷蛇額外開發,多花了近40萬美元。

從銷量上看,雷蛇的筆記本電腦也確實很受用戶喜愛。2011年末,標價2500美元(約合15000元人民幣)的雷蛇Blade筆記本電腦在北美預售時,三個月的庫存在45分鐘內就全部售光。

隨著消費結構的升級,雷蛇也不再僅聚焦電競用戶,在家庭娛樂消費領域也“玩”開了。

今年ChinaJoy期間,雷蛇還宣佈與昕諾飛(Signify,飛利浦照明的新公司名稱)在中國達成戰略合作,通過Razer Chroma幻綵燈光系統與飛利浦“秀”個性化智能照明系統的連接,推動娛樂生態與照明應用整合,為中國家庭娛樂帶來沉浸式體驗,並為玩家帶來更豐富的遊戲體驗。

三年來持續虧損

雖然雷蛇的上市受到很多中國粉絲認可,甚至還獲得了李嘉誠家族的青睞,但目前仍然面臨很大的困境。

從公佈的上半年財報看,雷蛇超60%的收入都來自包括周邊設備、電腦系統在內的硬件,雖然服務業務有很大起色,但貢獻仍然微乎其微。

由於目前雷蛇的產品主要圍繞電子競技佈局,相對狹窄的市場分類和較高的市場定位使其發展的天花板存在一定限制。畢竟中國電競市場最核心的是遊戲內容與平台的成長,而不是硬件設備的爆發。

近幾年來,雷蛇均處在虧損狀態。其中,2015年經營虧損2037萬美元;2016年經營虧損5962萬美元;2017年這一數據達到1.66億元。如何實現扭虧為盈就成了雷蛇亟待解決的問題。

陳民亮認為,雷蛇虧損與不斷開拓遊戲生態有關。2017年7月,他在接受第一財經採訪時表示:

“如果拿掉一次性的支付和給員工的股份,我們的虧損其實沒有那麼多,這是第一。第二虧損分開看,可以很明確,外設(外部必備設備)我們賺很多錢,虧錢是兩方面,一個是筆記本、一個是軟件平台。筆記本近期內我們開始從北美擴大到其他區域,雖然我們目前毛利率比較低,可是規模大了後會拉高,後續我們只有軟件平台會虧錢。”

事實上,自2014年以來,雷蛇也試圖通推出手環、智能音箱等新產品線來提升品牌影響力,但效果卻差強人意。

早年雷蛇發佈的Nabu手環遭受了市場的猛烈抨擊。網易數碼指出,配套的移動應用的功能太過基礎,基本上毫無出彩的地方。之後,彭博社更是直接將這款智能手錶產品拉入了“2016年度最差電子產品榜單”。

2017年11月,雷蛇還在英國倫敦發佈了首款專門面向玩家的遊戲手機Razer Phone,但從之後的市場反應來看,這款手機表現平平,甚至由於對該產品的研發投入,短期利潤還受到了一定影響。

不過,雷蛇全球副總裁、中國區總經理陳曉萍卻表示:“如果我們停止對Razer Phone的投入,是可以馬上實現盈利的,但在移動遊戲尤其是移動電競領域,遊戲手機的市場前景是很廣闊的,值得我們持續投入。”

戰略重心轉向中國市場

雷蛇一直都很看好電競行業未來的發展。“這是一個龐大的市場,用戶數量甚至超過中國人口和Facebook的用戶。遊戲玩家越來越高齡,也越來越低齡……我們絕對會從中賺錢。”陳民亮稱。

具體到地域來看,雷蛇看中了中國電競市場這片藍海,正將戰略重心轉向中國。在陳民亮看來,“中國網絡非常發達,有的是人,有的是年輕人”,所以這個市場極具發展前景。

前瞻產業研究院發佈的《電子競技行業市場前景預測與投資戰略規劃分析報告》顯示,2017年中國電子競技市場規模達到655億元。隨著LPL(英雄聯盟職業聯賽)聯盟化改革以及戰術競技類遊戲的爆發,2018年中國電子競技市場將進一步增長,市場規模將超800億元,達到863億元。預計2019年中國電子競技市場規模將達1300億元。

而從用戶規模來看,2017年中國電競用戶規模達到2.6億人,增長率超100%,達到105%,預計2018年中國電競市場用戶規模將達到3.2億人。

陳民亮透露,雷蛇在國內的發展策略還是會專注高端產品,像高端外設、高端PC、高端手機那部分;但在中端和低端,還是會很開放,跟別的企業一起合作。

對於這位華裔而言,中國市場很特別,他稱:“我們跟其他北美公司不一樣的是我們瞭解中國市場,非常尊重中國市場,知道在這有很多本土化的事情要學,我們不會把美國的方式帶到中國。”

聯想發佈旗艦性能本ThinkPad X1 Extreme:1860美元起

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在今天的IFA18大展期間,聯想發佈了ThinkPad新旗艦本X1 Extreme。

X1E升級為最高15.6英吋4K杜比HDR IPS觸控屏(400尼特),搭載NVIDIA GTX 1050 Ti Max-Q顯卡(4GB GDDR5),外界親切地將它比為戴爾XPS15和MacBook Pro的對手。

外形方面,ThinkPad X1 Extreme採用碳纖維外殼配合底部的鋁合金底蓋,主機重量為1.7kg,厚度18.4mm。新品還保留了ThinkPad系列標誌性的鍵盤手感,1.8mm的鍵程,支持背光。

性能方面,X1E內建8代酷睿vPro標壓45瓦處理器(Coffee Lake-H,最高6核i9-8950HK),最高64GB DDR4-2666內存和2TB PCIe SSD,80Wh容量的電池支持快充(一小時可充電80%),官標續航15小時以上。

外部接口提供兩個USB 3.1、兩個雷電3、一個SD卡槽、一個HDMI 2.0接口、1個千兆網口(需配擴展塢啟用)。

亮點特性方面,Windows Hello/指紋雙安全登陸功能、杜比全景聲音效、內置Cortana與亞馬遜Alexa雙語音助手、雙風扇散熱、ThinkShutter隱私相機蓋等。

ThinkPad X1 Extreme定於9月份發售,全系最低的1080P非觸摸版(300尼特)起步價1859.99美元(約合1.27萬元),12月份推出Core i9版。

搭載驍龍636 諾基亞6.1 Plus在印度開賣:3分鐘售罄

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8月21日,HMD在印度上架了諾基亞6.1 Plus,對應國內的諾基亞X6。

據悉,HMD在印度上架諾基亞6.1 Plus為4GB RAM,售價15999盧比(約1569元),在8月30日正式開售。

根據NPU報導,諾基亞6.1 Plus在印度很受歡迎,其在Flipkart開售,3分鐘不到就已經售罄。今日印度報消息表示,諾基亞6.1 Plus共賣出了27000台,也就是說1秒賣出150台。

諾基亞6.1 Plus前後均為康寧大猩猩玻璃,中框為鋁合金材質,機身三圍尺寸為147.23×70.96×7.99mm,單手操作無壓力。

具體規格上,諾基亞6.1 Plus採用了5.8英吋19:9顯示屏,分辨率為2280×1080,搭載高通驍龍636芯片,配備4GB RAM+64GB ROM,電池容量為3060mAh。後置1600萬+500萬像素雙攝像頭,前置1600萬像素攝像頭,支持美顏。

蘋果中國9月13日將在國內視頻網站直播新品發佈會

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蘋果中國已經宣佈,9月13日凌晨1點舉行新品發佈會,地點還是在全新的Apple Park新總部的喬布斯劇院。按照之前曝光的消息來看,今年還會是三款新iPhone,你更期待哪款呢?這場蘋果的新品發佈會之所以這麼受關注,主要還是主角足夠有新引力,因為新一代iPhone將100%出場亮相,大家為了它們已經等了一年的時間。從蘋果中國給出的消息來看,9月13日他們會提供視頻直播,除了自家官網外,騰訊視頻和愛奇藝也都會加入這場直播。

當然了邀請函上,蘋果並沒有公佈任何信息,不過從配色上來看,金色會是他們的主打色,從已經曝光的iPhone XS、Apple Watch 4來看,都是金色為主打色。

彙總之前曝光的情況看,今年的三款新iPhone大體是這樣,一款是5.8吋iPhone X升級版,而另外兩款新品分別是6.5英吋和6.1英吋iPhone X,兩款新機都是第一次亮相。

聯想三款Chromebook亮相IFA:谷歌Pixelbook最強競品?

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今天在柏林召開的新品發佈會上,聯想旗下的Yoga品牌策略有所調整。Yoga依然主打高端品牌,不過劃分為C系列和S系列,前者為變形設計,而後者則為常規的翻蓋設計。除了多款搭載Windows 10系統的新設備亮相之外,聯想也正不斷擴充Chromebook陣容,在本次大會上推出了Yoga Chromebook C630, C330 Chromebook和S330 Chromebook三款設備。

Yoga Chromebook C630是高端變形本,機身B面裝備幾乎無邊框15.6英吋的4K UHD屏幕,採用午夜藍鋁合金材質。除了高分屏幕之外,機身內部還搭載了英特爾Core i5-8250U處理器和8GB內存,因此在性能上絕對不會讓你失望。在存儲方面最高為128GB的eMMC 5.1存儲,設備重量為4.2磅,支持運行Android應用程序。

除此之外,本次發佈會上還推出了低端的C330 Chromebook以及S330 Chromebook,兩款筆電均裝備了2.1GHz的聯發科8173C處理器,4GB的內存和最高64GB的eMMC 5.1存儲,不過兩者主要的區別在於C330採用變形設計,S330為傳統設計,C330裝備了分辨率為1366*768的11.6英吋屏幕,而S330為最高1080P的14英吋屏幕。

所有三款Chromebook均於今年10月上市發售。其中Yoga Chromebook C630的起售價格為599.99美元,而C330的起售價格為279.99美元,S330的起售價格為249.99美元。

Go語言公佈 2.0設計草案:主打規模化和擴展性,支持泛型

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去年7月,Go語言官博就曾透露 Go 2 開發計畫,並表示 Go 2 的目標就是解決 Go 1.x 在規模化方面做的還不夠好的地方。隨著時間的推進,開發團隊已著手準備 2.0 版本的開發工作,並公佈了設計草案,供社區討論和反饋,以促進最終的語言設計。

設計草案包含三個方面,錯誤處理、錯誤值和泛型,並針對各個方面進行了詳細的概述和改進草案。大致總結如下:

一、錯誤處理(Error handling)

為擴展至大型代碼庫,Go 程序必須是輕量級的,不會過度重複,且具備穩健性,能夠優雅地處理出現的錯誤。

目前 Go 檢查錯誤的代碼太多,但處理這些錯誤的代碼卻嚴重不足。對於 Go 2,團隊希望錯誤檢查更加輕量級,減少用於錯誤檢查的 Go 程序的文本量。此外,還能更加方便地編寫錯誤處理程序,提高開發者處理錯誤的可能性。

為避免處理重複異常,錯誤檢查和錯誤處理還必須是顯性的,在程序文本中可見。

參考示例:

func main() {	hex, err := ioutil.ReadAll(os.Stdin)	if err != nil {		log.Fatal(err)	}	data, err := parseHexdump(string(hex))	if err != nil {		log.Fatal(err)	}	os.Stdout.Write(data)}

簡化後:

func main() {	handle err {		log.Fatal(err)	}	hex := check ioutil.ReadAll(os.Stdin)	data := check parseHexdump(string(hex))	os.Stdout.Write(data)}

二、錯誤值(Error values)

大型程序必須能夠以編程方式測試和響應錯誤,並且還能很好地報告它們。

目前的各種流行的助手工具包添加了超出標準錯誤接口的功能,但它們以不兼容的方式執行。對於 Go 2,開發團隊考慮將“可選接口”標準化,以允許這些工具包進行互操作,並慢慢減少對它們的需求。

改進主要包含兩個目標:一是讓程序的錯誤檢查更容易,更不容易出錯,以提高程序的錯誤處理和穩健性;二是希望能夠以標準格式打印包含額外細節的錯誤。

// Is reports whether err or any of the errors in its chain is equal to target.func Is(err, target error) bool// As checks whether err or any of the errors in its chain is a value of type E.// If so, it returns the discovered value of type E, with ok set to true.// If not, it returns the zero value of type E, with ok set to false.func As(type E)(err error) (e E, ok bool)

三、泛型(Generics)

想要擴展到大型代碼庫,代碼的可重用性非常重要。

Go 團隊在早期其實一直有在調查和討論“泛型”的可能性設計,但由於種種原因,Go 1 更多的是確保能快速構建包含很多獨立軟件包的程序。

Go 2 的目標是通過允許帶有類型參數的參數多態來解決編寫 Go 庫的問題,這些問題抽象出了不必要的類型細節。

此外,除了預期的容器類型之外,開發團隊還希望能編寫有用的庫來操作任意的 map 和 channel 值。理想方案是編寫能夠同時操作 [ ]byte 和 string 值的多態函數。

type List(type T) []Tfunc Keys(type K, V)(m map[K]V) []K

來源:

http://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/go2draft.md

http://hackernoon.com/5-reasons-why-we-switched-from-python-to-go-4414d5f42690

降噪能力更強!索尼發佈旗艦降噪耳機 2400元/USB-C接口

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對於不少喜歡聽歌的用戶來說,配備一個降噪耳機耳機還是很有必要的,出差、跑步等等都能使用。在被提前曝光後,現在索尼終於發佈了新的降噪耳機WH-1000MX3。

對於WH-1000MX3這款耳機,索尼強調降噪能力要比同系列之前的產品都強,可以更好的抵消街道噪音和人聲等難以聽到的聲音,同時它還可以處理32位聲音,並在DAC和放大器之間分離供電。

相比前代作品,WH-1000MX3終於換上了USB-C接口,而10分鐘的充電可以使用5小時的無線播放,而官方強調,WH-1000MX3的電池在降噪和藍牙開啟情況下最長能使用30小時。

此外,WH-1000MX3還允許Android用戶直接訪問Google智能助理,這點跟WH-1000MX2一樣,其售價折合人民幣2400元,大家覺得索尼這款旗艦降噪耳機如何?

聯想發佈全球首款驍龍850筆記本Yoga C630:續航超25小時

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8月31日早間消息,聯想在IFA18發佈了全球首款驍龍850芯片的筆記本Yoga C630 WOS。

根據高通官方數據,主頻2.96GHz的驍龍850比驍龍835(第一代Win10 on ARM產品的主芯片)提升了30%的性能、20%的續航和20%的4G網絡下載速度。

亮點方面,C630 WOS支持360度翻轉,集成1.2Gbps千兆LTE基帶,續航時間長達25小時(61Wh電池)。

基本配置上,該機擁有一塊13.3英吋1080P可觸摸的IPS顯示屏(支持聯想手寫筆)、4GB/8GB LPDDR4X內存、128G/256GB UFS 2.1閃存,支持Windows Hello紅外認證和指紋識別,外部接口有2個USB-C(均支持供電,其中一個還可傳輸DP視頻流)、1個耳麥孔、1個SIM卡槽(也支持eSIM)。

外形方面,C630 WOSC面兩側安排了雙揚聲器,整機12.5mm厚,1.2kg重。

C630 WOS定於11月上市,起步價850美元(約合5800元)。

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